総合エンターテインメント制作サークルdisfact

NEWS

C78参加します

C78に参加します。スペースは2日目のへ35a disfact。
新作は天狗の活写のサントラです。こちら


TOPICS


DIARY

2010.05.29

■そくほう
空夢IR、今週いよいよFinalなんですがちょっとお知らせを。
Finalですが、最終的なスコアは表示されてるスコアから全て/2して計算します。
というのはクライアント側のスコア計算式がちょっと間違っていて、
最後に*2するという余分な処理が入っていたので、それ対策です。

IR中だしパッチ出すほどでもなく、サーバー側のプログラム変えて
登録スコアを強制的に/2してもいいんですが、それだと、
クライアントで表示されるスコアと登録されるスコアが違って混乱するかなと。

というわけで、Finalのスコア計算式はサイトに乗せてるほうを優先で、
ランキングに表示されてるのから最終的に/2しますので、という報告です。

■拍手レス
> 何故か自分の環境ではパッチをDL出来ません
> (5〜20M程度で終了し不完全なファイルになる)
> インターネットキャッシュを削除したり、違うブラウザやDLツールを使ったり、
> FWやアンチウイルスソフトを切ったりと色々試してはいるのですが…。
> ルーターも使っていませんし。
> お手数ではありますが、どこかのミラーサイトを利用される予定はありませんか?

そんな症状が・・・。現状ミラーサイトを使う予定はないのですが、
とりあえず個別に対応したいと思うので、メールで連絡頂ければと思います。

イアーリスさん
> 木花1.32でLvUPファンファーレ中にBGMが変更される(店に入る)と
> 通常音量で店の曲再生→ファンファーレ終了時に一度小さくなってから
> フェードインして元の音量→店の外にでて元の曲に戻った際に曲音量が
> 小さいままにと言う現象を確認しています。
> 再度LvUPする事で元に戻るのですが、1.23の頃から起きていた事なので
> 環境依存問題かもしれませんが……

なるほど、確かにそうなりますね。
次のパッチで修正できれば修正します。

> 木花の空夢を買わせていただいたのですがやはりVISTAでは
> プレイすることは不可能なのでしょうか?
> レティが出ているのでとても楽しみにしていたのですが
> 起動することすらできません

うーん対応できるなら対応したい所なのですが、
まず開発環境にVistaの環境がないので、確認すら出来ないのです・・・。
なので申し訳ないですが現時点ではサポート外ということで・・・。



2010.05.20

■GDGD2
06/12に開催される第2回GDGDで喋ることになったので、なんか喋ります。
周りがオリジナル中心なので、うちは二次創作ならではのあれこれを紹介しようかなと考えてます。
参加申し込みも始まってるので、同人ゲームに興味のある人は是非。

■天狗オンリー
で、そのGDGD2の翌日の天狗様のお仕事ですが、配置が出たので。
うちは 狗65 disfact です。

■拍手レス
名無し17:14さん
> (非公開)

あー・・・なるほど確かに。
あのつぶやきの時のランキング上位の人たちはTwitter上で知り合いとかだったので、ネタ的に
言ったんですが、サイトにも表示されてるし知らない人から見たらそう見えますよね・・・すいません。



2010.05.17

■ここで
天狗オンリー新作ローグライクの情報を公開。
天狗の活写

まだおおよその概要だけですが、詳しい部分は追々。

■IR
10位より下も見たいという人が多かったので、とりあえず、
http://thd02.disfact.com/re/ranking.cgi?mode=viewall
で期間内ならその週の登録スコアが全部見れます。

■拍手レス
> ところで混乱は何とかならないだろうか
> (接触時の)こっちの混乱は敵への攻撃が外れるのに敵の混乱は当たるのが納得いかない

そこはとりあえず仕様ということで・・・。

> IR2: アリスの50防具を装備し29Fから階段降りるとスコア画面抜きで
> 送信選択になった。これで送信するとちゃんと登録できますか?

問題なく登録できます。
クリアしたときにスコア出ないのは分かりづらいですね。

> 最終の総合順位は4ダンジョンのスコアの累計で決定するのですか?
> それとも各ダンジョンの順位毎に得点が設けられているのでしょうか?

4つのダンジョンのスコアの累計になります。

> また敵を混乱してからゲーム落ちた。
> 氷の洞窟17FのMH、通り妖魔あり、雪女系を混乱した数ターンで落ちる。
> 空夢匣2.00ではこういう状態:
> ルドビレを投げで、通り悪魔を混乱した、その妖怪が他の妖怪を倒したとき、ゲーム落ち。

前者のほうは、混乱した敵が他の敵を倒した時というわけでなく、
単に混乱して数ターンしただけで落ちた、って事ですかね?
倒してたまに落ちるはまだ少し聞く症状なので引き続き調査します。

名無し17:14さん
> (非公開)

えーとどの部分についてですか?



2010.05.13

■とりあえず
取り急ぎIR周りのバグを修正したVer1.32パッチ公開しました。
IR始まってからもいろいろバグ出てきて申し訳ない・・・。

Twitterでも言ってたんですが、
現状登録されてるスコアはこちらでリプレイ確認できるので、
それ見てバグのスコアだったのは除去していくます。
今回のはこちらのバグが原因なので、不正としたりはしないのでご安心を。

土日はちょっと出かけてて、帰ってきたら風邪引いたってことで
対応が遅くなって申し訳ないです。

■拍手レス
IRバグ関係の連絡ありがとうございます・・・。
数が多いのでここでまとめてお礼を。

以下それ以外について。

> スコアって何回送信してもいいんですか?

何回でも大丈夫です。

> バグかどうかわからないけど報告を。
> ダンジョン中でBGMが突然聞こえなくなる。
> 原因は不明。
> BGMが突然きれるのはこちらのPCのせいっぽいです。お騒がせして申し訳ありません

たまに環境依存で変な動作あったりしますね・・・。

> バチュリーのシルバードラゴンのメッセージが間違っていて、
> かつ効果が発揮されませんでした(ver1.31)  

確認してみます。

> 滝の裏側の洞窟ボス戦で、エオストワイライトの効果が発揮されませんでした
> (呼び出された雑魚の攻撃でもダメージありました)ver1.31

こちらも確認してみます。

> 空夢匣2.00のバグらしきものの報告です。
>
> ・匣において、中身がカラのものを所持した状態
>  でセーブをし再開をすると、匣の中に「-1」とい
>  うアイテムが生じることがある(再現性不明)。
>  取り出した場合、-1があるアイテムウインドウの
>  ページを表示させた瞬間にゲームがエラーで強制終了。
>  上記理由により取り出せないので、倉庫に中身ごと
>  匣を置いて出る→入るをして中身を消滅させることで、
>  匣の救出だけは可能。
>  強化の匣と融合の匣で現象を確認。
>  他の匣に関しては未確認。
>
> ・ダンジョンMAPのロードが行われずに暗転のまま
>  進まなくなり、ゲームを終了するしか手が無くなる。
>  特に人間の里から各ダンジョンの1Fへのロード時に
>  頻発する。
>  こちらも発生したりしなかったりで再現性不明。

再現性の確認とかも含めてありがとうございますー。
こちらも順次確認してみます。



2010.05.07

■もう少しで
空夢IR一週目開始です。
と、肝心のIDとPasswordの設定方法を書いてなかったので、
取り急ぎ追記

■拍手レス
> 個人的には音量設定が欲しいです・・・

custum.exeから設定できます。



2010.05.06

■ちょと
昨日のVerでIRやる予定だったんですが、ちょと直したい部分あったので
Ver1.31パッチ公開、今度こそIRはこれでお願いします・・・。

■そして
エントリー期間延長します。
今日に入っても結構な数が来てて、今日知ったっていう人も多いみたいなので、
もう少し伸ばします。
手動でやる部分を自動化できたというのもあるので、
1週目の最終日まで延長します。
ちなみに現在53人。

■拍手レス
> >属性一致表示
> 画面右上の属性アイコンをどうにかピラミッド型にして、
> 各アイコンの背景をオーラに対応した色で薄く塗ったりしてはどうでしょう?
> その際、2属性一致の色で各属性間を重ねて塗ったりとか。
> 加法混合でグーグル画像検索かけたときに出てくる図のようなイメージかな。
>
> それとは別に、加速・鈍足がアイコンじゃなくてドット絵の
> アニメーション速度だけだから、効果続いてるのかがわかり難い・・・。
> せめてキャラドット絵の色あたりが変わってれば
> 見分けつけやすいんでしょうけども。
>
> って、この拍手って、こういう要望みたいなことを書いても良かったのかな?

要望とかはもちろん大歓迎ですよ!
なるほど、確かにああいうのを表示させておけば分かりやすいかも。
参考にさしてもらいます!



2010.05.05

■IR用の
木花の空夢Ver1.30パッチ公開しました。
IRやる人はどーぞ。
エントリーももうすぐ終わりなのでまだな人は早めにどうぞー。

■個人通販
とりあえず空夢匣だけ復活させときました。

■拍手レス
> 1.23パッチを当ててからセーブデータが読み込まれなくなってしまったんですが、
> どうすればいいでしょうか?
> (再インストールしてもだめでした)

すいません、Ver1.30で読み込めるようになってるはず・・・。

> Ver1.23にて、隠しダンジョンの途中で中断すると再開できません。
> 再インストールして一括パッチを当て直しても同様の状態でした。

直したと思ったら直ってませんでした。
Ver1.30で修正されてます。

> 無事に木花の空夢を入手しました
> 空夢匣もプレイしたいので個人通販の復活を
> 楽しみにしています

というわけで復活しました。

> 最近東方二次創作でローグライクが多くなってきましたが、
> 空夢はネット情報交換で攻略する面が強く新鮮です。
> ・当方ヴィスタ64bitサポート外は承知ですが、
> 店内でおそらく以津真天の雄叫びでプログラム強制終了がおきました。
> ロスト痛すぎです。シナリオクリアする最低限の装備を鍛える時点で心が
> 折れる人も多いのではないでしょうか?前作でも幾度か心が折れました。
> 強制終了に対するバックアップを切に希望します。
> 空夢ではロストがスパイスよりストレスとして上回りそうです。
> ・オーラの色だけでは状態が全くわかりません。
> 全パターンマニュアルに明示してもらえば暗記できるかもですが、
> 現段階では暗号のようで何が一致しているかがさっぱりです。
> 前作の敵五行四季三精アイコンもあれば、対策戦略も立てやすいのですが。
> ・パチュリー未踏破の現段階で求聞持帳ボタンを押しても何も見れないのは仕様ですか?
> シナリオ進行上、見れないならば諦めますが、敵に設定されてる五行等が確認できません。
> 色だけからでは判別する気が起きません。30F近いダンジョンに挑むなら
> 求聞持帳を常に見れるようにしたいです。慣れたプレイヤーはオーラ色から
> 即座に判別できるのでしょうか?敵五行アイコン表示希望、ユーザビリティ改善希望です。
> あと霊力草テキストが5上昇のままです。
> 長々と意見を述べさせていただきましたが、ランキング楽しみに参加させていただきます。

以津真天系のあれは何度か直してるんですがVer1.30で今度こそ直ったはず・・・!
属性一致についてはちょっと考え中です。
求聞持帖は今回ちょっと仕様が変わっていて、使えるのは本編クリア後になります。
霊力草は直し忘れですねすいません・・・。

> 木花の空夢がインストールできないです。

状況が分からないです。

> 木花の空夢1.23にて、パチェのトリトンシェイクを撃つと強制終了(3回試行100%発生)。
> 再インストしてパッチ当てても駄目でした(こちらも3回試行100%発生)

えーとこれはVer1.12の頃に修正した項目なんですが、最新版なんですよね・・・。
ちょと調査します。

> 季節外れの雪原17Fにて、以津真天の大声で他の妖怪が倒されて
> 以津真天がレベルアップすると同時にエラーが起きました。
> 修正です。
> 以津真天がレベルアップし、もう一度大声を起こして、椛が倒されたときにエラーが出ました。

Ver1.30で直ってるはず・・・。

21:10:55 名無しさん
> (非公開)

修正漏れです・・・次直します。

22:54:58 名無しさん
> (非公開)

あのエフェクト不評ですね・・・とりあえずどうするかは考え中。



Log 200801 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
200901 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 
201001 02 03 04 05 06 07 08