C78に参加します。スペースは2日目のへ35a disfact。
新作は天狗の活写のサントラです。こちら
■お疲れ様でした
ということで幻楽祭、小町、姫草紙に参加された方々はお疲れ様でした。
ざっと感想を書くと、幻楽祭はたぶん東京での東方イベントとしては
史上最もまったりとしたイベントだったんじゃないですかね。
最初に30人くらいの列が入ってきたあとは、5分もすると終始まったり。
大体会場内にいる一般参加者の数は10人くらいで、サークルと雑談したり。
サークル側もサークル同士で喋ってたり、ぼくもあとりと荒御霊スペの近くでだらだら。
まぁ物を頒布するって考えて行くとあれだけど、交流メインと考えれば
なかなか出来ない貴重なイベントだったんじゃないかとー。
6月に第2回をやるという事で、楽しみ。
幻楽祭終了後は、荒御霊の人が全サークルに声を掛けて、
12サークル中8サークルで打ち上げへ。
ゲームで使う音についての意見交換とかも出来て楽しかったー。
次の日は小町。
小町も随分大きくなってしまった感じはあるけど、例大祭直後という事もあってか
思ってたよりもまったり。のんびりゲーム大会を見てたりそんな感じ。
最後は仙台の姫草紙。
これは最後まで居れなかったのが残念だったけど、やっぱ仙台独特の空気があり、
クイズや緋想天やイラストコンテストなんかもあって、
杜郷想が神イベントだったのでそれには及ばないにしろ、
概ね良いイベントだったんじゃないかとー。
ちなみにこれコスが女性のみだったので久しぶりに普段着での参加でした。
姫草紙は早めに抜けて温泉勢に拾ってもらって温泉へ。
そして最後は1万円分神戸牛をみんなで食べるプレイ。
3日の疲れはこうして全て果たされたのであった。
というわけでお疲れ様でした。
■空夢匣
妹紅の最強武器が作れない件ですが、これは結局バグでした・・・。
テストした時は作れたはずだし、融合部分もバグは無いよなぁと思っていたら、
どうも融合のテスト後にアイテム番号を整理したときにおかしな事になっていたみたいで
その結果こうなってしまったようです/(^o^)\。
いろいろ長時間検証してた人達には申し訳ない。
今後のパッチ予定としては、明日か明後日に細かいバグを直したパッチを出して、
その後月末に全ての追加要素を導入完了したパッチを出す予定です。
追加プレイヤーキャラとかも居ますよ。
バックインレイに居るのにゲーム内では立ち絵の無かったあのキャラとか・・・。
■ところで
裏では次の企画についても徐々に進行中。
上のほうにちらっと追加してみた。
■拍手レス
foxyblueさん
> 先ほど青天井卓で(ry。あれはネカフェからだったんですねー。
>
> 空夢匣、最近始めましたが面白いです!麻雀と空夢のお陰で最近は睡眠時間がやばいことに・・・。
>
> 個人的には食糧が出過ぎかなー、と思いました。今のとこほとんど飢え知らずです。
おわー東京に居る間ネカフェではCD焼きながら幻想麻雀やってました。
空夢匣も遊んでもらってありがとうございますー。
mutuさん
> (非公開)
というわけでそういう理由でした・・・。
dさん
> そろそろ行くか
姫草紙?
> 初めまして。
> 空夢匣についての細かい要望なのですが、
> レベルアップ音を鳴らすとき一時的に音楽を止めるようにはできないでしょうか?
> 現状だと音が混ざって再生されてなんともいえない違和感を感じるので・・・。
検討してみます。
20:09:02 名無しさん
> (非公開)
報告ありがとうございます。
こちらは次のパッチで修正予定です。
> サポートBBSがありますが、新規スレ立てるまでもないと思ったので勝手ですが拍手で。
> 蓬莱人形の効果が適応されないのですが、未実装ですか?それとも設定ミスでしょうか?
上の妹紅の最強武器が出来ないのとも関係してるんですが設定ミスですね・・・。
■明日は
幻楽祭です。もう東京へは来てて、ネカフェから更新。
パッチとかに追われてなかなか告知する余裕がなかったんですが、
空夢匣のサントラ、Sound Of Rogue's Allureを頒布します。300円。
これは明後日の小町、その次の日の姫草紙でも頒布する予定。
トラックリストやサンプルは空夢匣特設のTOPの下のほうにあります。
また、今回のは結構簡単な装丁になっていて、具体的には
CD-R手焼き、帯無し、ジャケットは2Pペラの片面印刷、レーベル印刷無し、インレイは片面印刷、
という感じです。
委託の際にはプレスで、帯とかもちゃんとつけると思うのですが、
今回はこういう装丁での頒布になりますのでご了承ください。
中身自体はどちらも同じなのでご安心を。
で、その委託についてですが、主に金銭的な事情で結構遅れます。
まだいつからかははっきりと言えないのですが、多分5月に入ってからになるかな・・・。
ですので、早く聞きたい方はこの3日間のイベントで手に取ってもらえればと思います。
■拍手レス
> 姫草紙は空夢匣もってくるんですかね?例大祭行けなかったからwktkして待ってます!
あーえーと、ごめんなさい手持ち分が例大祭で完売してしまい、
ショップ分もあまり残ってないので大っぴらに頒布する予定はないんです・・・。
ただ一応、身内分にと取っておいたのが1,2枚くらい余ってたと思うので、
それで良ければ取り置きという形で姫草紙でお渡しすることは可能です。
なので希望する場合は、拍手でで良いので受け取り時の名前(HNで良いです)と
およその来る予定の時刻を送ってもらえればと思います。
一応、余り数以上の希望者が居た場合は先着順ということで・・・。
ちょっと家に帰らないと具体的に何枚余ってたかとか分からないので、
結果等は前日の夜に更新します。
> 空夢匣は1階毎に中断や攻撃にエフェクトをつけてくれるとうれしかったりw
中断を付ける事自体は可能なんですが、それをやると、
中断データをコピーして置いて死んだらやり直し、とかが簡単に出来ちゃうのがちょっと・・・なんです。
まぁ別に今の形式でもセーブをコピーしといて装備失ったらやり直し、とか可能なんですが、
街中でだけに限定されるのと、ダンジョン内で出来るのじゃ全然違うかなと。
これはローカルに保存する以上は解決は難しいと思うので、ごめんなさい・・・。
攻撃エフェクトは、確かにあれば格好良さそうなんですが、
これもちょっとすぐには無理ですね・・・。
たんさん
> 初めまして、空夢匣楽しませてもらってます。
> ところでフルスクリーンで起動の際、ゲーム終了ができない方も出てくるかと思われるので
> 慧音達の小屋内に「メニューに戻る」コマンドを追加してみてはいかがでしょうか。
> まずいないとは思いますが一応気付いた点ということで報告しました。
> 既に実装されていたらすみません。
楽しんでいただきありがとうございますー。
あー確かに。みんながみんなALT+F4とか知ってるわけじゃないですね・・・。
それとは別にタイトルへ戻る機能が欲しいという要望もあったので、
これは検討してみます。
> 霊夢の特殊能力が他二人に比べて死んでいる点は改善できません?
ごめんなさい、よく見たら今のVerでは霊夢の能力の効果まったく出てませんでした・・・。
次期verで修正します。
> 今後BGMやSEの音量変更やミュートを実装する予定はありますか?
何度か頂いてる要望なんですが、次のパッチで実装予定ですー。
21:42:01 名無しさん
> (非公開)
これも現在調査中でのすので、少々お待ちください・・・。
mashさん
> 空夢匣ver1.10で2点ほど気になったことがあるのでバグかどうかはわかりませんが、送ります。
>
> 1つ目は、博麗神社のダンジョンの27階で空夢匣を手に入れてその場で開けたらエンディングに行きましたが、
> そのあとクリア後のダンジョンである妖怪の山(上)に入ったところ、持っていたアイテムがすべて消えていました。
> 持込が出来ないという仕様ではない…と思いますが(4階くらいで竜巻少女に瞬殺されたので相当な装備を要求していると思うので)
>
> 2つ目は求聞持帖において、敵の表記が白狐というものがありますが、博麗神社で遭遇して戦った時の
> メッセージボックスには九尾の狐と表記されていました。どっちかなぁと思ったので、一応。
>
> バグ取りなどサポートが大変かと思いますが、頑張ってください。とても楽しく遊ばせてもらっています。
楽しんでいただきありがとうございますー。
まず一つ目ですが、クリア後のダンジョンが全て持ち込み禁止なのは仕様となってます。
これは説明が足りなかったですね・・・あと4Fで竜巻少女というのは多分、
特殊MHかなぁと思います。
二つ目に関しては完全にチェックミスです。
正しいのは九尾狐のほうなので、求聞持帖を修正します。
■空夢匣
というわけでVer1.10。
変更点は、こちらを参照。
クリア後のダンジョンについては最初の予定では、
毎週日曜日に1個ずつ公開!とかやったら面白いかなぁとか思ってたんですが
何か結局バグ修正に追われてぐだぐだになったので一気に3つ追加。
ちなみにあと3つほど更に増える予定ですが、これも纏めて月末くらいには実装予定。
あと、Lキーを押すとthd02.logというファイルが出力されます。
主にアイテム関連でおかしな動作をした場合、このファイルを送ってもらえれば
より楽に解決出来るかと思います。
特に、出現するアイテムが全て夢想封印になった、
という現象に遭遇した場合、このファイルが非常に役に立つと思うので、
そうなったら是非送ってもらえればと思います。
■拍手レス
ルシャさん
> (非公開)
というわけで実装しました。
16:53:34 名無しさん
> (非公開)
Ver1.10にて修正しました。
お気遣いありがとうございますー。
蒼空さん
> バグかどうかは分かりませんがフリーズしたので報告します。
>
> 紅魔館の道に出てくる壷(名前忘れた)に転ばされ霊夢の周りにアイテムが撒かれたあと転ばされたとメッセージが出たらフリーズしました。
> BGMは普通に流れてましたが操作できませんでした。
>
> あと里の倉庫でアイテムを投げ続けると一部のアイテムが消え、慧音達のいる小屋までワープしました。
> キャラチェンジすると消えました。
>
> 既出でしたすいません。
> パッチやイベント等がんばってください!
こちらのバグもVer1.10で修正しました。
お気遣いありがとうございますー。
■空夢匣
いくつかの環境で、一部のMAP(九天の滝等)が重くなるという報告が来ています。
環境依存の問題なようで、単純にスペックの問題ではないようです。
また、問題の起きるMAPや状況も、特に特別な処理をしているわけではないので
なんとも言えない状況です・・・。
これに関しては出来る限り調査しますが、環境依存の問題は難しい・・・。
とりあえず、次のパッチは月曜日にリリース予定ですー。
土日はなかなか時間が取れない。
来週末には幻楽祭、小町、姫草紙の3日連続イベントもあるので、そっちの準備もしないと・・・。
■そういえば
空夢匣のWikiが出来たようで。
ありがとうございますありがとうございます。
強化、融合での装備強化は次回verで色々とヒントを盛り込む予定。
ちなみに、どのキャラも、武器も防具も、最終形は強さが50の物です。
■拍手レス
> 連日パッチ作成ほんと乙です。
> Ver1.04で不具合をみつけたので報告を。
>
> 人間の里で飛翔草を使うと、1:倉庫に飛ぶと倉庫内のアイテムが消える
> 2:里の外に飛ぶと徒歩で戻れなくなる。
>
> 以上です。確認のほどよろしくお願い致します。
> 大変でしょうががんばってください!
どうもー。
これは次期verで修正します。
非相非非想天の子さん
> (非公開)
二重結界の方は要調査って感じですね・・・。
斜めダッシュの方は次期verで修正予定。
もふもふさん
> (非公開)
うーん、今まで報告の無かった症状なので難しいですね・・・。
可能性としてはメモリ不足でフォントがきちんと生成できてないって所でしょうか。
14:01:28 名無しさん
> (非公開)
キリ番おめでとーございます。
空夢匣2なんてないw
あと件のほうは仕様ですね。
お気遣いありがとうございますー。
Sさん
> 空夢匣楽しく遊ばせてもらっています。
> ところで空夢匣にはフルスクリーン機能はついていないのでしょうか?
> できればもうちょっとウィンドウを大きくしてもらいたいところです…。
>
> 最近の質問(拍手)には一通り目を通したつもりですが、もし既出でしたら申し訳ありません。
フルスクリーン機能は前付けてたんですが、何かの拍子に外してそのままになってたようで・・・。
次期verで修正します。
foxyblueさん
> 先ほど幻想麻雀で同卓でした、やはりあやや使いなんですね(笑)。
> 幻想麻雀優先してて、空夢匣はまだプレイしてないんですが。。。
> バグフィックス等大変かと思いますが頑張ってください!
おおーそんな所で!
幻想麻雀は作業の合間にちょっとネット対戦をやろうと起動すると、
気付いたら朝になってるから怖い。
応援ありがとーございます。
> 同人ショップへの委託販売はお考えでしょうか?
現在、メロン、とら、WCに委託してます。
メロンととらは通販分は売り切れて、店舗分もあんまり無いのかな(仙台では無かった)。
一応WCにはあるので、とりあえずはそっちでお願いします。
それも無くなる様だったら再販とかは前向きにしていく予定なのでー。
■空夢匣
Ver1.04パッチ公開しました。
(03/13 04:55 追記 Ver1.05パッチ公開しました。)
変更点は、
妹紅開始直後の迷いの竹林で死ぬと詰むバグを修正。
妹紅、文が初めて使えるようになるとき、その時点の所持アイテムも全て引き継ぐように修正。
何度もプレイしているとアイテムが夢想封印しか出なくなるバグを修正?
濡れ女系列の特殊攻撃のダメージを固定ダメージから攻撃力依存ダメージに変更。
天使の杖等で敵のレベルを変えても正常に求聞持帖に記録されなかったのを修正。
幻想虚史の魔導書で落ちるバグを修正。
ウーを装備して、右を向いた状態で攻撃しても右上に攻撃が当たらないのを修正。
複数方向に攻撃する武器を付けても会話は前方にしか判定が起きないように修正。
迷いの竹林で帰りの魔導書が出ないように修正。
階段の上で敵が動かなくなる場合があるのを修正。
Lv1の時に災厄草を飲むとLv0になるバグを修正。
足元にあるアイテムを見るとき、使う系のコマンドと拾うコマンドの位置を入れ替え。
匣に何もアイテムを入れずに閉めた時のバグを修正。
匣を足元で操作できないように修正。
妖夢戦でひふみ祓詞を使われる前に半霊を倒すと落ちるバグを修正。
求聞持帖で霖之助の右に行くと落ちるバグを修正。
通り者系列の敵が憑依しようとしている敵を倒すと落ちるバグを修正。
レベルアップ時のHP上昇量を上方修正。
アリス戦でのリターンイナニメトネスの確率を低下。
アリス戦でのスペクトルフラッシュのダメージを低下。
メディスンの攻撃力低下。
幽香のHPと攻撃力低下。
魔法の森での杖を識別済みに変更。
妖怪の山下りでの草と魔導書を識別済みに変更。
太陽の畑での魔導書を識別済みに変更。
博麗神社での草を未識別に変更。
裁きの魔導書の出現を大幅に減少。
アイテムの出現配置を全体的に調整。
永遠亭後半の敵配置のミスを修正(じゃんじゃん火→しゃんしゃん火)。
敵からのダメージの計算式をやや修正。
です。
致命的なバグの修正と合わせて、バランスを全体的に調整。
妹紅で詰むあれですが、竹林で死んだ場合再び慧音に話してください。
再びイベントが始まり竹林へ行けます。
Ver1.03で詰んだままセーブした場合も、慧音に話しかければ進むはず。
少し対処療法的になってしまったものの、これで進めるはず。
■今後のイベント予定
幻楽祭の最終サークルリストと配置が出ましたね。
http://project-d.biz/gengakusai/post.html
ま、まぁいつもいつも人が多いんじゃ大変だし、これくらいの規模のイベントがあっても良い。
交流という面においては、こう、参加サークルの間で妙な連帯感が!とかなって面白そう。
隣の隣があとりなので寂しいということは、きっと無い。
あと、まだ募集してるけど姫草紙のリストも。
http://rereto.web.fc2.com/circlerist.html
こっちはまぁ杜郷想ほどにはならないにしても、仙台という事で楽しみ。
今考えても杜郷想は神イベントだった。
■拍手レス
> ver1.03でのバグ報告です。
> ・泥棒をしてから求聞持帖で霖之助の右へ行こうとするとフリーズする。
> ・強化の匣バグがまだ残っている?
> ・データを消して初めからを選んでも、スタート位置は人里からで、持ち物は前のデータのままになっている。その状態で死ぬと博麗神社境内からスタートになる。
> ・斜めダッシュをしながら階段に乗ると、1マスずれた位置から降りるかどうか聞かれる。
> ・通り者が憑依しようと他モンスターに隣接してる状態でそのモンスターを倒すと、憑依モーションのあとにエラーが出て落ちる。
>
> やっと妹紅パートまで行けたのでそこから先も色々試してみたいと思います。
> 初めてプレイヤーが妹紅になったとき、死んだあとに里でプレイヤーかえると妹紅が消えるような
りりーほわいとさん
> Ver1.03での強制落ち報告ですー。
> 泥棒を1度起こした後
> 、求聞持帖の霖之助の次ページを見ようとすると強制落ちしました。泥棒時出現する敵の情報に関することかもですー。
> 春ですよー。
> 霊夢で幽香倒して、妹紅参加ダンジョンやってて死んだのですが、妹紅が人里にて復活しました。
> そして慧音に話しかけると話が進んでいるみたいで…。イベントすっ飛ばしたからか
> 人里を出ても今までの所しかいけないので、詰まった感じです。どうしたら良いでしょうか><
> V1.03でのバグ?の報告を
>
> 幽香を倒してその後の妹紅の人間の里に至るまでの道のりで死亡すると人間の里に戻され、ストーリーのフラグがおかしくなるバグを発見
> 慧音のセリフが紅魔・白玉・永遠の位置を補足してくれるものになっていました。
>
> その後妹紅で幽香の所まで行って来ましたが、幽香と戦うか否か選べてそこではいいえを選び、
> そのまま人間の里まで戻る→慧音はやっぱりそれぞれの位置情報を教えてくれる
> となってしまい、どうにもこうにも進める気がしませんでした。
> 一応ご報告までに。
まとめてレスですいません。
報告ありがとうございますー。
これらのバグは斜めダッシュ以外はVer1.04で修正しました。
斜めダッシュは調査中なので少々お待ちを・・・。
02:59:50 名無しさん
> (非公開)
わーありがとうございますー!
バグいろいろあって申し訳ないですが、ちょっとずつ直して行くので頑張ります。
> バグ報告じゃないのですが
> 音量調整をつけてもらえませんか・・・?
> 音大きくて少し不便です
これも付ける付けると言ってまだ付けてないですね・・・。
とりあえず現在は致命的なバグの修正が最優先事項ですが、
音量調節も追々つけるのでお待ちを。
> 後もう一つ、融合の箱で色々遊んでみたところ何故か手持ちの滅罪寺がフロアをまたいで+64と言うよく分からない数値をたたき出しました。
> 具体的には
> 滅罪寺+黄身時雨で融合を試す→変化が無かった→そのままそれを装備して次の階層へ
> →次の階層でサンジェルマン発見・装備変更→装備変更時に何故か滅罪寺が+64に といった具合です。
> これに関しては黄身時雨と混ぜた後にもう一つ融合の箱があったので、杖の合成は出来るのかなー
> と思って実識別の杖を二つ(同種)を融合使用としたくらいが妖しい操作でしょうか。
> とりあえずあまり再現性のある話には出来そうに無いですが、これもご報告を。
これは・・・ちょっと要調査っぽい。
ブルーネルさん
> (非公開)
最新版までパッチをあてれば解決します。
> 文編を進めていて、ダンジョンでゲームオーバーになった後、
> なぜか天狗の奥に戻らずに違うダンジョンに飛ばされることがありました。↓
> ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8614.jpg
これも原因が全く分からない・・・。
もしかしたら、という場所をVer1.04でいじってあるので、
そちらでも試してみてもらえれば。
> >カーソル見えないバグ
> skin.tgaなかったので再インストール後、見えるようになりました。
それはよかったー。
> USBサターンパッドでプレイしてます。キーコンは出来ますが、起動するたびにキーコンしなおさないとキー設定が狂いますね
ふむ・・・内部の処理的にはサタパだからって他のパッドと違うわけじゃないはずなんですが
どうもサタパだと上手く出来ない報告多いですね。
ただサタパ持ってないのでサポートは難しいかも・・・。
@usiさん
> 文ちゃんで5回くらい死んだあたりから夢想封印ばかりが出るようになりました。
> その夢想封印を拾ってもアイテム欄には何も入っていないことになっているようです。
> あまりにも夢想封印しか出なくて餓死したところ次回からは夢想封印オンリーになって霖之助さんが夢想封印を並べ始める始末…
> 拾ってもアイテム欄に入っていないので霖之助さんも動けないようで。
> バージョンは1.03です。
最初見た時は全く意味が分からなかったんですが、もしかしたら・・・という所をVer1.04で修正したので
もしかしたら直ってるかもしれません。
Muさん
> はじめまして
> いきなりでアレなんですけど、空夢匣のVer1.03やって
> 気になった点があったんでいくつか書かせてください
> ○バグ?
> ・最初のマップの"博麗神社境内"で、置物(何て呼んだらいいかわからん)の間から上下に抜けられる
> 実は隠されたアイテムが……ってわけではないですよね、多分
> ・求聞持帖を見てたら突然強制終了しました
> 確か香霖のページを開いてて、そこから求聞持帖を終了しようとしたところで起きたような気がします
> まだセーブもなんもしてなかったんで再起動したらまた"初めから"……orz
> ・Ver1.01の時のプレイなんですが3回やって2回くらいフリーズしました
> 1回目はゲーム始めて博麗神社境内から進もうとした時に「01 人里への道」の画面のままフリーズ
> 2回目は人里への道の中盤くらい?で階段を下りようとした時にフリーズ
> どちらも原因は分からないです。Ver1.03では↑の強制終了までフリーズはなかったからもう直ってるのかもしれませんが一応
> ・アイテムの斜めからダッシュでアイテムの上に乗ろうとするとアイテムの上を素通りしてしまう
> 「○○の上に乗った」の表示自体は出るんですが……
> ○仕様に対する要望みたいなもの
> ・店のアイテムの上に乗ったときは普通に乗った時でも拾わないようにした方が> いいんじゃないでしょうか?
> 見るだけのつもりが拾ってしまう事が時々あって少し困ってしまいました
> あとはまあ、移動だけで拾えると簡単に商品を持ったまま店の外に出られちゃう> んですよね。どっちにしろ簡単に泥棒なんてできないんですけど
> ・足元のアイテムを選択した時のコマンドなんですけど「使う」系のコマンドが一番上で、「拾う」が一番下なのが個人的にちょっと怖いです
> 拾う前に上に乗って見てから拾おうとした時とか、店のアイテムを物色してから拾おうって時に、間違えて使ってしまいそうで……
> ・階段の上でアイテムを見たり使ったりできると嬉しいかなと
> なんかこう、階段の上でアイテムを使わないと落ち着かないなんて人がいるかもしれないですし。自分とか
>
> とりあえず人里への道だけやって(その後上記の強制終了で最初に戻されて)気になったのはこのくらいです
> 同じような報告が他にも沢山あったりしたらすいません
> 空夢匣は面白いと思うのでこれからもじっくりプレイさせていただく次第です
いろいろありがとうございますー。
求聞持帖とか致命的なものについては他へのレスと同様修正しました。
それ以外は少々お待ちを・・・。
面白いと思ってもらえるのはありがたいです!
> 「斜め移動+攻撃」で「射撃」が出ると言う関係上、
> 誤爆(射撃の暴発)が多く困っております。
>
> 他のローグライクゲーにありがちな
> 「斜め方向の敵を殴る為に振り向く際、斜め移動キーで当身をし代用」
> をした場合に、他のゲームでは斜め移動キーをホールドしていても通常の攻撃が出るのですが
> 空夢匣の場合は射撃が出てしまい、しかも武器補正-とリスクも大きく悩んでおります。
>
> リスクが大きい分、そこまで頻繁に射撃を使う訳でもなさそうなので、
> 「斜め移動+攻撃」による「射撃」を封印するコンフィグを作っては頂けませんでしょうか?
> よろしくお願いします。
なるほど・・・確かにそれも一理あるかもしれない。
ちょっと考慮します。
> ver1.03でのバグ報告です。
>
> ・妹紅のレベルアップ時の音がならない。(仕様?)
> ・虚人「ウー」装備での右方向攻撃時に、右斜め上に攻撃判定がない。
> ・虚人「ウー」の攻撃範囲内に霖之助がいると、正面に敵がいても霖之助に話しかけてしまう。
> ・妹紅初登場マップ(迷いの竹林)で帰りの巻物を使うと人里に飛ぶ。イベントは発生しない。
> ・憑依モードの通り者が階段の上にいるとそこから動かなくなる?(仕様?)
> ・Lv1で厄災草を飲むとLv0になり、HPバーがおかしくなって死ぬ。(蓬莱草で生き返っても次のターンに死んだ)
>
> ---匣関係---
> ・匣の種類、残り容量、閉めてあるかそうでないかを問わず、匣を足元でメニューを開くと、
> 入れる、出す、閉める、名前、などのコマンドが出る。(手持ちに入れると正常に表示される)
> 足元に置いたままだと中身が入っていても出すことができない。置いたまま閉めても、
> 匣を手持ちに入れたら閉めたことにはなっていない。
> 置いたまま匣をあけても匣は消え去ったとログが表示されるだけで、匣も手持ちもそのままの状態。
> 何故か手持ちに霊符「夢想封印」が1個増える。
> 名前をつけると手持ちの魔導書に名前がついた。手持ちに名前を付けるものがないときは名前のコマンドはでない。
> ・何も入れていない融合の匣[2]を閉じると[1]になり、あけると霊符「夢想封印」が出てくる。
> ・気質の匣に装備を入れると全く別の装備になって出てくる。
> ・変化の匣に何もいれず閉めてあけると、アイテムが出てくる。
>
> ---バグではないけど気になるところ---
> ・お金が足りない状態で店のアイテムを使ってしまうと詰む。(買わないと売れないシステムのため)
> ・永遠亭19F〜のじゃんじゃん火が桁違いに強い。(まわりの敵=30程度 じゃんじゃん火=100?)
> ・求聞持帖の一部のページで敵名の上にごみがある。(砂降らしが特に目立つ)
> ・百鬼夜行で音楽が変わったあと店に入ると音楽が元のステージ曲に戻る。(特に気にはならないけど一応)
>
> 下ふたつは本当にどうでもいいことなので修正しなくても問題ないかも。
色々丁寧にありがとうございますー。
妹紅のレベルアップ音に関してはちょっとこちらでは普通に鳴るので確認できず・・・。
店の件はこれは確かにそうですね、追々修正したい所。
永遠亭のじゃんじゃん火は完全にしゃんしゃん火のミスです・・・修正しました。
他のバグはVer1.04で修正、バグ以外の要望に関しては考慮します。
非相非非想天の子さん
> 空夢匣Ver1.03でのバグ報告です。
> 人里への道で夢符「二重結界」を見つけ、装備しようとしたのですが、
> 何度やっても装備を外しましたとでて、装備できませんでした。
> その後、新しく拾った時には装備できたので、装備できなくなる条件があるようです。
これもちょっと原因がぱっと思いつかない・・・。
前後にやった操作で何か怪しい事とかありませんでしたかね。
■空夢匣
やっぱまだいくつかバグがあるようで、↑に書いてある2つもそうですが、
それととりあえず現状致命的なのは妹紅開始直後に死ぬと進行不能になるのですか。
これは単純なフラグの管理ミスなので早めに、明日にはパッチ出せるかな。
一応進行不能なままセーブしちゃった場合等の救済手段は用意するのでご安心を。
それ以外にもいくつか送られてきてるようで、そちらも出来る限り早めに直します。
あーサポートBBS作ろう。
■融合の匣は
分かりづらいけど合成ではないので、装備の効果あわせたりは出来ないです。
あれはあくまで別々のアイテムから完全に新しいアイテムを作るって効果で、
例えば一番分かりやすいのは封魔陣+封魔陣=二重結界、みたいな。
まぁこれだとわざわざ匣で作る意味は薄いんですが、
匣からじゃないと作れない装備とかもあるので、そういうのでですね。
各キャラ最強の装備まで辿り着くには、この融合の匣と強化の匣で繰り返し
装備を成長させていく必要があります。
ただまぁ、何と何でどんな装備が出来るのか、という事に関しては
ちょっとヒントが少なすぎた感があるので、これももうちょいヒント散りばめますか。
■拍手レス
はごめんなさい明日で。
■というわけで・・・
Ver1.02、Ver1.03パッチ公開しました。
なんというか、1.02公開直後にまた別な致命的なバグが出てきて焦りまくり。
速攻Ver1.03へ。
ともかくこれで致命的なバグは解消されたと思いたい・・・。
■あと
いくつかあるのが、選択肢とかのカーソルが見えないっていう報告。
これは完全に環境依存、もしくはインストールのミスっぽい雰囲気が漂ってます。
とりあえず、その現象が発生した場合、
skinフォルダの中にskin.tgaってファイルがあるかどうかの確認をお願いします。
無ければ何らかの原因でインストールが正常に出来てないので、
再インストールのほうお願いします。
■それにしても
バグ報告とかを拍手で送ってもらう形式はちょっと色々と不便なので、
追々サポートBBS的なものを作ろうかと思います。
■拍手レス
溜まりに溜まって数が多い!
> 例大祭お疲れ様でしたー。無事空夢匣購入できました。
> あと普段午前中にいないようなfifteenさんを初めてご拝見しました。
> 文コス似合ってましたw(個人的にガタイのいい人を想像してましたので余計にw)
> 空夢匣これから遊ばせていただきます。今日はお疲れ様でした!
お疲れ様でした!
まぁ今回は完成版ですし、やっぱ自分で手渡ししたかった。
文似合ってたという事でありがとうございます!
> キーボードのE,R,T,Y,U,F,G,H,Jを押し続けると、
> HPやら攻撃力やらが上がったり下がったりするんですがどうなんでしょう。Ver1.01です。
これはなんというか、デバッグ用コマンドの消し忘れってやつです・・・。
Ver1.02で修正しました。
> 回復の杖を振ると、振った相手の名前ではなく、操作しているキャラの名前が出ます。
> もちろん自分は回復しません。ver1.01です。
これは単純なミス。Ver1.02で修正しました。
> Ver1.01で「GameStart」を選択後、キャンセルボタンを押すとメニューが消失し事実上ストップしてしまいます。
これも同様。Ver1.02で修正しました。
> 必要スペックは満たしているのですが、階段を下りた直後に異様な不可がPCに掛かりフリーズする事が多々あります。
> 恐らくはメモリリークが原因だと思うのですが、似たような報告はありますでしょうか?
これに関してはちょっと分からないですね・・・。
特にメモリリークとかそういう報告は他に無いので、ちょっと現状何とも言えないです。
> 例大祭おつかれさまでした!
> 空夢匣でのバグ報告です。
> 強化の箱[1]に何も入れずふたを閉めて開けると、アイテム欄に夢想封印 抄が1個増えました。
> 人里の倉庫内でしか試してないので他の場所では未確認です。
> イベントが終わった後で忙しいかと思いますが確認よろしくお願いします。
> ごめんなさい、追記です。
> その箱から出てきた夢想封印 抄を持ったまま魔法の森へ侵入したら、夢想封印 抄がスペル増幅の巻物に変わりました。
>強化の匣に入れて強化した装備をアイテム欄に持った状態で階段を下りると
>何故か装備が強化の匣に変化してしまっており事実上消失してしまう事が多々あります。
> また、何も入れていないはずの強化の匣を持ち歩いていると何故か突然「開ける」コマンドが
> 発ししており開けると何も起こらないまま匣が消失してしまうなど強化の匣周りの挙動が兎に角怪しいです。
> 何れも装備したままの状態で匣に入れた訳ではないので「装備中のままアイテムを匣に入れるとずれる」には該当しません。
> 強化の匣周りのチェックをお願いします。
> 人里への道で強化を行って下の階に下りると強化前に変化してしまうようです。 (これはもしかしたら仕様?)
> ときどき完全に消滅してしまいます。また強化した武器のほうの表記が夢符になってたりしました。(能力&装備位置は変化する前のもの)
> 購入させて頂きました
> 9日の記事に書かれている通りバグが出ています
> アイテム消失についてですが、人里への道2で
> 匣に入れて変化させたアイテムが3に降りた
> 段階で、元に戻って、夢想封印がいくつか
> 無くなってました
> 空腹で死んでしまうのでその先に行けないので
> 修正がんばって下さい・・
これらが問題の強化の匣関係のバグたちの報告。
いやいや、気付いてみたらあっけない原因で、
それを今まで気付かなかった理由もあれな理由なんですが、
ともかく色んな情報頂いたお陰で無事Ver1.02で修正しました。
> 何度もすいません;
> 霊夢パートまでで見つけたバグと誤字を箇条書きで並べますね。
> ・セラギネラを飲んでも満腹度が回復しない(仕様?)
> ・店の中のアイテムと同じ位置に罠があると、罠のアイコンでアイテムが見えなくなる(存在はするので乗ると拾える。同時に罠も発動する)
> ・幻想虚史の魔導書を読むとフリーズ(2回中2回発生確認)
> ・咲夜特製ロッドの説明文が、当たった対象を時間を止める になっている
> ・壁に向かってアイテムを投げたとき、落ちる場所に階段があると階段と同じ位置にアイテムが置ける(仕様?)
>
> あとこれは仕様だと思いますが、店の支払いが買う⇒売るの順番なので、
> 売ったお金で買いたいときはちょっと面倒に思えたりします。
>
> 今更だけどバグ報告はここで良かったのだろうか・・・、間違っていたらすいませんorz
いろいろ報告ありがとうございます。修正させてもらいました。
店の支払いの順番は確かにそう考えると面倒・・・。
バグが一通り片付いたらそっちも考慮してみます。
としさん
> (非公開)
把握しました。いろいろありがとうございます・・・。
アルム=バンドさん
> 例大祭お疲れ様でした!
> とりあえずはこの一言に尽きるかと思います。
> とりあえずまだ今日帰宅したばかりなので、
> これから少しずつ手を付けてみたいと思います。
> 空夢匣とか星蓮船とか。
> それでは、簡単ながらこれにて。
お疲れ様でしたー。
こちらも頂いた資料とかはまだ見れてないので、これからー。
kiさん
> 例大祭お疲れ様でした!
> mixiの日記に微妙なバグ報告と勝手な要望を書いてみたので、もしよければご覧くださいー
お疲れ様でした!
うあああすごい詳しく調べてもらって申し訳ない・・・。
凄い助かりました。ありがとうございます。
カゲロウさん
> (非公開)
応援ありがとうございますっ・・・。
> 未識別の杖に名前をつけようとしたら、文字を入力する画面が出ず固まりました
これも再現出来ない状況。
何となく、選択肢でカーソルが出ない〜というのと同じような理由な気がするので、
そちらを調べてみてもらえると幸いです。
ヽ|・∀・|ノさん
> 楽しませて貰ってます。人里への道は空腹との戦いw
> ショップ香霖で入り口に向かってアイテム投げて店出るとフリーズしました。
> パッチ等期待して待ってます。
ありがとうございますー。色々バグあって申し訳ない。
泥棒でフリーズするバグはVer1.02で修正しました。
> バグではなくて誤字なのですが、敵のリスト(?)では「濡れ幼女」になっているのに、
> 戦闘でのログでは「濡れ女子」になっていました。
こういう誤植系は地味に多い。Ver1.02で修正しました。
> ver1.02のパッチ当てましたが、wキーを押すと「下りる/そのまま」の表示が出ます。下りれます。
ああー消したと思ってたら一部残ってたデバッグ用コマンド。
Ver1.03で修正しました。
りりーほわいとさん
> ver1.02でのバグ報告です。
> 人里への道で名無しの武器が拾え、道具欄でカーソルを合わせるとフリーズし強制終了します。
> 落ちている攻撃装備品の中に、名前がなく「+数字」だけのものがあり、それを取るもしくは取ろうとするとソフトが落ちます。
> Ver1.02
> 魔法の森で探索中、「+2」と言う名称の武器を拾い
> 内容を確かめる為にメニューを開くとそのままウィンドウが落ちてしまいました。
> 「武器名+2」ではなく、「+2」と言うアイテムです。
> 確認をお願い致します。
> 1.02当ててみて最初からプレイしたところ、+数値のみ書いてあるカードがでて詳細を見ようとすると落ちます。
> 装備品に名前のない(+○表示のみ)のアイテムが落ちていて、アイテム欄でカーソルを合わせようとすると強制終了する。
> 空夢匣でお札のアイテムを拾って装備しようとすると強制終了しました。
Ver1.02を出したらごらんの有様だよ!
古いアイテムリストを使ってたという理由でした・・・。
Ver1.03で修正しました。
> セーブデータ消さずにパッチ当てるとデータ消しても持ち物が初期化されない。バグ鴨
おっとー。
とりあえず、その状況になったら一旦終了して、score.datを削除してもらえればと思います。
■空夢匣
スーパーバグ修正タイムという事で例大祭レポは例によってお待ちください。
とりあえず、大まかなバグを修正しきるまでは日記で毎日進捗報告します。
で、色々出てるんですが、基本的には↑に書いてある通り。
大体は既に修正済みであとはパッチ化するだけなんですが、
ちょと問題なのが匣関係のアイテム消失・変化系バグ。
というのもこれ、自分でのデバッグ中に一切出てないんですよね・・・。
確かに匣関係のデバッグは時間自体は余り取れなかったものの、
この匣はデバッグ中に何度も使って問題なかったので、ちょっとびっくり。
という事で、アイテム消失・変化系のバグが出た場合、可能であれば、
・消えたアイテム
・他のアイテムに変わった場合、変化後のアイテム
・そのアイテムがあったメニューでの位置
・そのバグが発生したタイミング
・発生した直前の操作
辺りを分かる範囲で構わないので教えてもらえると幸いです。
拍手もいっぱい来ててありがたいんですが、
すいませんレスはとりあえずパッチ後でごめんなさい。
■帰宅
東京より無事帰宅。
例大祭レポとかはとりあえず置いとくとして、現在出てる空夢匣のバグ。
・人里への道で夢想封印と強化の匣しかでない
・デバッグ用コマンドが有効なまま
・最初の阿求のセリフがおかしい
・装備中のままアイテムを匣に入れるとずれる
・アイテムが消失する事がある?(再現未確認)
・メニュー等でカーソルが出ない事がある?(再現未確認)
下二つはうちの環境で再現しないのでちょっと時間が掛かりそうですが、
それ以外はすぐに対応できるので、水曜までにはパッチ予定。
とりあえず報告まで。
■例大祭
ということで明日は例大祭という事で東京来てるんですが、
例大祭の頒布物についてちょっと修正を。
まず会場限定のおまけCDですが主に時間の都合により無しになります。
トートバッグのほうは普通に頒布するので、数は少ないですがどうぞ。
おまけCDに収録する予定だった内容に関しては後日サイト上で公開予定。
当日パッチ(Ver1.01)に関しては、既にそらゆめばこ特設のほうで公開してます。
当日はサーバが混みあう可能性があるので、早めにダウンロードどうぞ。
マスターアップ版(Ver1.00)はわりと致命的なバグが複数あったりするので
当ててから遊んでください。
あとVer1.01でもまだいくつか実装したい要素が残ってるので、
とりあえず水曜日くらいにまたパッチを出す予定。
まぁもともとちょっとずつ追加機能を小出しにする予定だったので別にいいんですが。
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