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C78参加します

C78に参加します。スペースは2日目のへ35a disfact。
新作は天狗の活写のサントラです。こちら


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DIARY

2008.06.30

ついこの前まで5月だった気がするんですけどね・・・。

夏コミも近くなってきたので、いい加減そろそろ空夢匣の情報を
出して行きたい所です。

とりあえずSSでも。



まぁ、見た目的には前出した時からあんまり変わってない気もするんですが、
内部的には随分進んできてるはず・・・。

あ、左下の数字3つはデバッグ用に表示してるだけなので気にせずに。
あと魔法の森とか言ってマップが全然森じゃないのは、
まだマップチップが無いからなので、これも余り気にせずに。

画面の右側、フロア図の上の部分が開いてますけど、
そこにキャラの立ち絵を薄く表示して、その上にステータスや現在の状態を表示する感じになるかと。
まだ担当の人から立ち絵もらってないので表示してないですが。


夏コミの体験版でどの辺りまで収録するかはまだ分からないですが、
多分ダンジョン数で言うと、街MAP抜かして2個か3個分くらいになるかなと。



2008.06.28

地霊殿のVer0.02配布始まりましたね。

早速ちょっとやってみましたが、バグの修正とちょっと機能追加くらいで
ゲーム内容的には例大祭版と変わってない・・・のかな?
まぁ文でHardとLunaやっただけですが。
なんか一部少し弾速が落ちてるような気がしないでもないですが気のせいかも。
まぁ風神録の時も、ポロロッカとか人に言われるまで気付かなかったので余り当てにせずに。

あとマニュアルもちゃんとHTMLで出来たみたいですね。
ストーリーとかはtxtのマニュアルと同じ内容みたいですが。
あれ見てると、何か黒幕はイザナミ関係じゃないかなぁとか思えてくるんですがどうなんですかね。
温泉とか、地下とか、鶴の羽とか、古い時代とか、御殿とか・・・。
まぁ今更黄泉の国出てきても冥界と被っちゃう気もしますが。

あ、そういえば地霊殿の読みも、ちれいでん、で良いみたいで。


それはともかく、この間のキャラメル読んだのでその感想も。

今回は紫視点ということでちょっと不安だったんですが、
読みやすさ自体は比較的読みやすかったので安心。3話とかと比べれば。

今回の話は、常識と非常識の内側、全ての事柄に有るべき裏側を考えるということで、
どこまで信じていいんですかね・・・。
場合によっては、内容全てが紫の妄想の与太話でデタラメって可能性も?
藍との会話はともかく、地の文は信じて良い・・・のかなぁ。

まぁ色々あると思うんですが、今回の重要なキーワードとしては、
9人の協力者、月からの住民税、例え話、ですかね。

9人の協力者は、単に9人を割り出すだけなら、いくらでも解釈できると思うんですよ。
ロケット組の7人にパチュリー永琳だとか、パチュリーを外して輝夜を居れるとか、
藍や白玉楼や綿月姉妹等、いくらでも組み合わせはありえるでしょう。

ただ個人的には、余りに突然9人って具体的な数字が出てきたのが怪しいなぁとか。
もっとこう、言葉通りの意味じゃなく、人数以外の意味がありそうな気が・・・。
いやそれが何かは分からないですが。

そして住民税。まさか言葉通り金品を要求するわけでもあるまいし・・・。
何か月から奪うって話なら、嫦娥(蓮子?)救出とか色々ありそうですけど、
それも何だか安直過ぎて無さそうな。
まぁ・・・今年の冬に秘封出すならその可能性もあるかもしれないですが・・・。

あとは問題の例え話。
普通に考えれば件の妖怪は紫なんでしょうけど、うーん。
どうも一人で月へ行ってるような描写なんですよねぇ。
前回の月面戦争は最強の妖怪軍団を率いて攻め込んだって話ですし、
他の記述から、それより前に紫が一人で行った事があるというのも無いでしょう。
そうなると少なくともその妖怪が紫って事はないと思うんですが・・・。

あと例え話の中で月の公転速度が変わってますが、
少なくとも外の世界で有史以来そんな事件は無いですよね。
そう考えるとやっぱり、月の賢者が自転と公転ずらした何ていう話は紫の創作、
この例え話自体が、もっと別な意味を表していると考えられますが・・・。

じゃあそれは何なのかというと、さっぱり分からないんですけどねー。



2008.06.23

緋想天のネット対戦、今まで知り合いとしかやってなかったんですが、
最近は時間見つけてEasyスレでちょこちょこやってたり。

Easyスレでも勝率は4〜5割を行ったり来たりと微妙な感じで、
一回7.5割くらいまで上がってNormalスレ行きかと思ったら直後に全く勝てなくなって
4割切るくらいまで落ちたりで安定しないです・・・。
3戦毎に別な人とやってるんですが、人によって結構強さ違くて、
勝てる人には3戦全勝、勝てない人には3戦全敗というのが多いですね・・・。


最近100戦の戦跡は、

vs霊夢 2勝0敗 勝率100%
vs咲夜 3勝3敗 勝率50%
vs妖夢 6勝7敗 勝率46%
vs魔理沙 1勝5敗 勝率17%
vsアリス 4勝1敗 勝率80%
vsレミリア 4勝3敗 勝率57%
vs幽々子 3勝2敗 勝率60%
vsパチュリー 4勝4敗 勝率50%
vs紫 1勝6敗 勝率14%
vs鈴仙 4勝2敗 勝率67%
vs文 1勝0敗 勝率100%
vs萃香 1勝5敗 勝率17%
vs小町 5勝6敗 勝率45%
vs衣玖 4勝3敗 勝率57%
vs天子 6勝4敗 勝率60%

総合 49勝51敗 勝率49%

こんな所なんですが、vs魔理沙、vs紫、vs萃香が勝率低くて、
魔理沙は6C、紫は禅寺に潜む妖蝶と電車、萃香は射撃全般が辛い・・・。
あと勝率は普通ですがvs小町、vsパチュリーも結構苦手。
小町は1回凄い強い人と当たって、手も足も出ずに全くダメージ与えられずにやられたり。

あとデッキは、
疾走風靡4、猿田彦4、人間禁制の道4、幻想風靡4、天孫降臨4
で落ち着いたみたいですよ。
後ろの二つしか使わないけど。


文がある程度使えるようになったら妖夢も使ってみようかなぁ。
未来永劫斬が格好良すぎて使いたいだけですが。

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拍手レス。

> 魔理沙の順位の低さに泣いた。・゜・(ノД`)・゜・。

魔理沙は・・・何か人気がありすぎて逆に離れちゃうというか。
同人誌とかでも、何のキャラの本読んでもとりあえず魔理沙が出てくるのが多くて
食傷気味というのも・・・霊夢とかだと気にならないんですけどね。

別にそこまで嫌いって程でもないんですけどねー。
なかなか好みというのは難しい物で。

まぁ人気があるということはそれだけ好きな人も多いという事なので、
余り悪くは言いたくないんですが、あえて言うなら性格がちょっと・・・というのも・・・。



2008.06.19

最近、東方キャラソートとか東方原曲ソートとか流行ってますよね。
ということでうちでも試しにやってみる事に。

長いので別ファイルで。
キャラ編音楽編
引き分けは使わない方針で。

まぁ結果は大体あってるんじゃないですか。
キャラのほうの旧作キャラは殆ど適当ですが。
一部高すぎる気がしたり低すぎる気がしたりする所もあるものの、
こういう結果が出たということはつまりそういう事でしょう。

でも文と妹紅とかはかなり迷ったんですけどねー。
そもそも好きなキャラと言っても、このキャラの場合それぞれ理由が違うので
単純にどちらが上かは比較できないんです・・・。
例えばカレーパンとあんぱんでどちらが好きかは答えられても、
ご飯とパンでどちらが好きか聞かれても答えられないような感じですか。
適材適所。

やっぱ自分でゲーム作るときは好きなキャラほど出したいですからね、
そういう意味で上位から眺めていくと、割りと納得できる順位かもしれない?

ところでキャラと音楽があるならスペルも!と思ったんですが無いようで
元ソースの転用も問題無いみたいなのでちょっと遊んでみたり。
http://www.disfact.com/ths_spell.html
全702スペルをソート・・・って数が多すぎて終わらないっ(当たり前)。
マウスで選ぶのは面倒なので、キーボードの←と→で選択できるように改良して、
押しっぱなしにして放置してたら3500戦目くらいまで行ったりしてて・・・。
これは・・・真面目にやったらどれだけ時間掛かるんだろう。
1問3秒で3500戦としても3時間近くは掛かる計算ですね・・・。
まぁこれは殆どネタ。



2008.06.16

あ、生きてますよ。

突然何かというと、この間地震あったので。いや緋想天じゃなくて。
うち仙台なんで震度はまぁ、5強か5弱くらいで、それ程揺れたわけでも無いんですが。
わりと県内でも結構被害あった所もあるみたいなので一応生存報告ということで・・・。

というかその時間寝てて、流石に揺れで目は覚めはしたんですが、
何だただの地震かと思いながら、そのまま布団の中で心地よい揺れにまどろんで二度寝しようとしたら
そのうちにメッセや携帯が鳴り出して、実は割りと大きかったと気付いた感じです・・・。

まぁそんなわけで、うちは特に崩れたものも倒れたものもなく無事です。



2008.06.11

最近、なかなか忙しいというか・・・、
やらなければいけない事とやりたい事が一杯すぎて時間が全然足りないです。
無為に過ごしていた2年前以前の時間が勿体無過ぎて。

せっかくの2ヶ月ぶりの儚月抄も未だ読めてないというか買えてすらいないという・・・。

とりあえず目下の諸々を処理しつつ夏コミへ向けて。
あんまり情報出せてないですけど、水面下で着々と進行してます、多分。

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拍手レス。

・アルム=バンドさん
> 夏コミ当選おめでとうございます!
> それと、今朝ほど東方雑感を読んでいて気が付いたことを、
> 雛について。
> 回転と鍵山の姓からスケートに結んだようですが、
> スケートといえば、諏訪湖は明治35年に
> 日本で始めてスケートが紹介された、
> スケート発祥の地ともいうべき場所だったことを
> 思い出しましたので、補足までに報告させて頂きます。

ありがとーございまーす。
雛のあれは・・・スケートとの関連付けはかなり無理矢理というか
入稿直前にふと見かけて適当に書き足した所な気がするのであんまり調べてなかったり。
あの本自体、深く突っ込まれると痛い所が結構あるかもしれないっ・・・。

でも諏訪湖ってスケート発祥の地でもあるんですね、これは知らなかった。
そう考えると、これも風神録に連なる輪として考えられなくも・・・。

> 一つ質問があります。
> 地霊殿元ネタページの三歩必殺にて、
> 四天王は三歩歩く間に必ず相手を殺せる、
> という記述の出典は何処からか判りますか?
> もしお判りでしたら教えて頂きたいのですが…

えっと、どこだったですかね?(ぇー)
いやあれ書いたのは確か帰ってすぐの時だったので、
多分web上で検索か何かで見つけた情報だったと思うんですが
今になって改めて検索してみても、既に東方の情報ばかりで。
マイナス検索してもなかなか・・・。

三歩以内に云々っていうような話は、昔から良く聞く話ではあるので
多分ちゃんとした出典もどこかにあるとは思うんですけど、
ちょっと今見つからないので一旦コメントアウトしておきました。
時間出来たらちゃんと探しますっ・・・。



2008.06.07

というわけで夏コミ受かりました。
2日目土曜日の、西き-44aらしいですよ。


あと紅楼夢も申し込みました。

紅楼夢では体験版2を頒布予定。


ところで、この間シレン3が発売されたので2日ほどやってとりあえずエンディングまで。
何か、今までのと規模が桁違いでびっくり。
今までのは本編はおまけで、クリア後からが本番って感じだったですけど、
今回のは本編だけで凄いボリュームでした。

ストーリーは、竹取物語をベースにしていて、
テーマとしては不死の薬と永遠の命、地上と月の関係といった感じ。
結構、神話や史実を忠実になぞってる(地名蓬莱山とかもあるし)ので、
テーマ的に近い永夜抄の知識あると、より楽しめるかもしれないですよ?
あの人やあの人なんかも登場するので・・・。
あと、竹取の翁=徐福(重要なネタバレなので反転)っていうのは面白い解釈だと思ったー。

システム面ではレベル継続制というのが不安ではあったんですが、
やってみると、難易度的にはそれほど悪くは無いんじゃないかなぁと。
1個1個のダンジョンの階層が少なくて(殆ど一桁)、
その代わりに、1Fから普通のダンジョンの深層部の敵が出てくる感じですかね。
ただそのせいで、基本的にどんどんレベルやアイテムが強くなっていく前提のバランス調整みたいなので、
一度死んでアイテム失っちゃうと、いくらレベル高くても装備がなきゃどうしようもないので
数ランク下のダンジョンでアイテム集めしなきゃいけないのがちょっと作業的でした。

ほぼ常時仲間と行動する事になり、仲間が死んでも終了なので、
泥棒の難易度は高め。
あとケンゴウ系が異常に凶悪です・・・。
通路で会った時の恐怖はゲイズ系の比じゃない。

最終的にクリアまでで死んだ回数は3回(泥棒失敗、ボス戦の解法分からず、ダメージ計算ミス)でした。

とりあえず本編終了で、クリア後もいろいろとダンジョンあるとは思うんですが
まぁ遊んでばっかりも居られないので、後は時間あるときにのんびりと・・・。

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拍手レス。

> おお!パッチありがとうございます!!
> ダメ元で言ってみたんですが本当に実装していただけて感動です

いえいえこちらこそー。
まぁ基本的に、出来る事だったら可能な限り要望は反映したいと思ってるので・・・。



2008.06.04

←のフレームとか各エントリの直下とかにあるweb拍手のCGIを少し改良。

今まで拍手でメッセージ送ってもらうときに、長いメッセージになると
何回かに分けて送る必要があるのでめんどくさかったですよね。
なのでそれを一度に複数行送れる様にしたのと、
あとついでに名前欄と、返信する時に非公開にして欲しい場合のチェックボックスを追加。

名前欄は特に名乗りたい場合だけ書いてもらえれば、
普段は名無しのまま送るとか空白にして送るとかで問題ないかと。
非公開のチェックボックスのほうは、基本的に拍手レスは全文引用でレスしてるので、
何らかの理由で拍手レスの時に本文を公開して欲しくない場合はチェックしてもらえれば。

まぁ受け取るパラメータ増やしてログの形式少し変えて解析画面変えただけで、
別に大したことはやってないので大丈夫だとは思うんですが、
Perlいじったの自体相当久しぶりなので、何かおかしな動きしたらごめんなさい・・・。

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拍手レス。

> アキバサマー言われて気が付きました。
> 例大祭前日に丁度秋葉原の元になった秋葉神社に自分が参拝した事に。
> …自分でも偶然って凄いものだと思いました。

それは何というタイミング・・・。
風神録以降、いろんな神様が出てきてるんで神社巡りしてると
知らず知らずのうちに元ネタな場所訪れてた、みたいな事あるかもしれないですねー。

アキバサマーは多分、秋葉神社の秋葉様ー的な意味と、現在の秋葉原の夏的な意味の、
両方の意味を含めて火符、なのかなぁ。

> 緋想天ですが、オフラインでカード集めるよりもネット対戦をいっぱいやって集める方が
> 作業的にはならないかと思います。どうせ強い人がうようよいる世界です。
> カード集めたからといってなんとかなりませんw
> 負け続けても対戦だと楽しいので楽しみながら集められるかと思います。
> 勝っても負けてもカードもらえます。

ネット対戦、そういえばまだやってないんですよねー。
確かに現状強い人相手だとカード合っても無くても変わらないかもしれないw
まぁとりあえずオフラインで文のは一通り集めちゃったんですが、
他のキャラの集めたりする時はネット対戦とかでやってみますかね。



2008.06.01

例大祭の時に東京まで行くついでに少し神社を回ってきたので写真とかを。

まずは八意思兼命を祀る秩父神社へ。



緑がきれーい。
八意思兼命は主に学問の神とされているので、お守りや絵馬もそういうのが多め。
一回りしたらスズメバチが飛んできて怖かったです・・・。

ここは一緒に、宇宙の創造神で北斗七星の神と言われている、
天之御中主神なんかも祀られていたり。

秩父神社といえば秩父夜祭が有名ですが、なかなかその時期には来れないかな・・・。


次は奇稲田姫命を祀る氷川神社。



奇稲田姫命の他には須佐之男命とかも祀られてますね。
あと境内に末社として、手長足長様や住吉さん、お稲荷様なんかも。

結構人がいっぱい。
あと何かステージみたいなのと座席みたいなの建設してたんですけど
イベントか何かあったんですかね。警備員も結構居たり。


今回行ったのはこの2社だけですね。
秋葉神社も行きたかったんですけど時間的に・・・。
せっかく緋想天にアキバサマーとか出てきて行ってれば良いタイミングだったのに。


まぁそんなわけで、次の探訪は夏コミ前の諏訪!
諏訪湖花火大会とか見たいんですが、
開催日が夏コミの東方ジャンルの前日なんですよね・・・。
途中までなら見れるかなぁ。



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